рыцарь дорог
Меню
Категории раздела
Новости [462]
Интересные подробности
Конкурс [11]
интересные квесты
Воспоминания [71]
События давно минувших дней
Комикс [2]
Персонажи [32]
Хай тек / Hi-Tech [24]
Рыцарь Дорог (СТС) [55]
Рыцарь Дорог и Рыцарь Дорог 2008 от телеканала СТС
Книга Рыцарь дорог [2]
Весь Рыцарь Дорог 2008 [36]
трейлеры,фильм,сериал и пр.
Наш опрос
Когда вы первый раз узнали о Рыцарь Дорог
Всего ответов: 1749
Спецпредложения
-----
  
Главная » 2019 » Апрель » 17 » Искусственный интеллект разгромил в Dota 2 сильнейших киберспортсменов

09:48
Искусственный интеллект разгромил в Dota 2 сильнейших киберспортсменов

На выходных В Сан-Франциско прошёл чемпионат OpenAI Five, в ходе которого система ИИ компании OpenAI разгромила действующих чемпионов мира по игре Dota 2 — команду OG. Эта команда в 2018 году взяла высшую награду в киберспорте, заняв первое место на турнире Valve 2018 International по Dota 2 с призовым фондом $25 млн. Члены команды встретились с ботами OpenAI. В итоге, команда ботов OpenAI Five сумела побить пятерых профессиональных игроков и одержать победу со счётом 2:0.

Говорится о том, что боты OpenAI обучались с подкреплением в течение 6 месяцев в интенсивном режиме на использование агрессивных и нестандартных тактик.. Председатель OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) заявил, что OpenAI Five «наиграли» за десять реальных месяцев 45 тысяч игровых лет.

Что касается самой игры в Сан-Франциско, то каждый отряд имел 17 героев на выбор (всего в игре их более сотни). При этом ИИ выбрал режим, в котором каждая команда может запрещать выбор тех героев, которых выбрала сама. Это позволяет наращивать сильные стороны и минимизировать слабые. Также были отключены иллюзии, призывом существ, сканированием карты и функции вызова новых героев, хотя воскрешать павших было можно. Ещё одним отличием от предыдущих матчей стал курьер, доступный на всю команду (в первых играх у каждого персонажа был отдельный курьер). При этом на стороне ботов он был уязвим.

Живые игроки применили стратегию долгосрочного планирования, в то время как ИИ тактику, которая приводила к краткосрочной выгоде. Как мы видим она оправдалась. При этом система оживляла погибших героев даже в начале схватки. В целом же машина использовала весьма агрессивный подход, своеобразный «блицкриг», который люди не смогли отразить. первый матч продлился около полчаса.

Второй оказался ещё короче, прощупав слабые стороны команды OG, ИИ действовали активнее и разгромил людей очень быстро, акцентируясь на атаке, а не на защите. Схема обучения с подкреплением даёт хорошие плоды, а это значит, что её применение в будущем распространится и для других задач.
Категория: Хай тек / Hi-Tech | Просмотров: 19393 | Добавил: knightrider | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Профиль
гость
15:06
Группа: Гости

Логин:
Пароль:
Статистика

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0
Друзья сайта
  • Фан сайт Дэвида
  • Knight Rider Online
  • Smart Box News

  • Мы в ВКонтакте
    А знаете ...
    Элиот Робинсон за рулем Pontiac Firebird в 1982 году одержал победу в популярной В США гоночной серии Trans AM.
    Причем чемпионами на Ford Mustang становились чаще - всего 6 раз, из которых с 1995 г. три раза подряд.
    Copyright Knight Rider © 2008-2024 Анализ сайта krfan.ru